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あなたの進捗

ペンパル

ペンパルとの出会い、ペンパルが求めるもの、毎日の目標とおまけの目標、リマインダー、週ごとの手紙、インクベーター、コレクション、衣装、クラスとタイプ、手合わせとボスについて。

ペンパルは、あなたが書くほどに育つ小さな相棒です。ペンパル のページに住んでいて、その姿はあなたのプロフィールに表示されます。

ペンパルに会う

新しい書き手は、登録の途中の あなたのペンパルに会おう のステップで出会います。スキップ を選ぶと、ペンパルなしで進みます。

それ以外の場合は、メニューから ペンパル を開くか、ホーム画面で ペンパルに会う を選びます。

  1. ハヤチュン、ヨナベガ、プルピヨ から選びます。各カードにタイプが表示されます。
  2. 名前の入ったボタンを選びます。たとえば ヨナベガを選ぶ です。
  3. 名前を入力するか、名前を引く を使います。
  4. あいさつする を選びます。

お世話をする

ペンパル タブには、今日 と 手紙 のふたつの表示があります。

今日 では、4つの欲求があなたの行動に合わせて満ちていきます。

  • 元気: 今日書く。
  • 知恵: エクササイズかお題をやる。
  • 心: フィードバックを送る、またはコミュニティに参加する。
  • 根性: 毎日の目標を達成する。

各欲求の横の i で、今日何がカウントされたかがわかります。ステージの下には あそぶ、技を見せる、寝かしつける があります。

ペンパルは、あなたが書くにつれてレベルが上がります。しばらく離れていると昼寝をし、書くと目を覚まします。

毎日の目標

ペンパル タブの 毎日の目標 › 編集、または 設定 › 連続記録とゲーム。

  • 執筆した語数 と 執筆時間(分) を設定します。どちらかに届けば、語数または時間の部分は達成です。
  • おまけの目標 で、エクササイズかお題をやる、スプリントに参加する、誰かに感想を送る、世界設定に書き足す、誰かの作品を読む から好きなものを選べます。あといくつ追加できるかがカウンターに表示されます。
  • 語数か時間に届き、選んだおまけの目標がすべて済むと、目標達成です。

目標を達成すると連続記録が続きます。リアクションやチェックインなど、ほかの形で連続記録を続けても、目標の達成にはなりません。

リマインダー

ペンパル タブの 執筆リマインダー › 編集。

  1. ペンパルが書く時間を知らせてくれる、というスイッチをオンにします。
  2. 時刻と、リマインダーを受け取る場所を選びます。

リマインダーは、あなたのタイムゾーンで、ペンパル自身の言葉で届きます。

週ごとの手紙

毎週、ペンパルがあなたに手紙を書きます。手紙 の表示を開き、手紙を開く を選びます。まだ読んでいない手紙には 新着 のラベルが付きます。

ペンパルをもっと見つける

インクベーター タブ。

謎。 それぞれの謎の手がかりは、なぞなぞひとつだけです。なぞなぞが示すことをすると、裏でカウントされます。近づいてくると、なぞなぞの下に一行表示されます。自分のチャプターへ でチャプターが開きます。そこで書き手たちが一緒になぞなぞを解きます。

見つけた。 謎を解くと、たまご、または誰かからの手紙が見つかります。見つけた・入れるのを待っている の下で待っています。

孵化。

  1. 入れる を選びます。
  2. 孵すには または 開けるには の下に表示された小さな課題をこなします。カウントされるのは、入れている間だけです。
  3. 課題が済むと、たまごが孵るか、手紙が開きます。

取り出す を選んでも進み具合は残ります。続ける で入れ直します。

特別なペンパルの中には、SpiffLife のマンガと一緒にやって来るものがいます。届いたら マンガを読む を選びます。

コレクション

コレクション タブには、すべてのペンパルが表示されます。あなたのペンパル、届く途中のたまごや手紙、そしてほかはシルエットで。

自分のペンパルをタップまたはクリックすると、カードが開きます。

  • レベル、クラス、タイプ、そしてクラスの役割
  • 衣装(あれば)
  • もう一度読めるマンガ
  • ステージに出す アクティブにする

ペンパル タブの いっしょのペンパル でも、ステージに出るペンパルを切り替えられます。クラスのしくみ には、すべてのクラスと、それぞれいくつ持っているかが載っています。

衣装

冬の衣装を持つペンパルがいます。リビットには スノーマン、サリバンには ひいらぎ。衣装にはそれぞれ専用の謎があり、12月から2月末までインクベーターに表示されます。

  • そのペンパルをすでに持っていれば、衣装が加わります。ペンパル タブの 衣装 で、いつもの と並べて選べます。
  • 衣装が先に手に入ると、ペンパルはその衣装を着てやって来ます。いつもの姿は、インクベーターの別の謎になります。カードの 衣装 の横にある i にそう書かれています。

クラスとタイプ

どのペンパルにも、クラスとタイプがあります。

  • クラスはバトルでの役割です。書生、言霊使い、戯作者、歌詠み、暦博士、添削師、講談師 のどれかです。
  • タイプは 筆、墨、紙 のどれかです。筆は墨に勝ち、墨は紙に勝ち、紙は筆に勝ちます。
  • 最初の3体は書生です。書生はあなたの書き方から技を覚えます。語数、エクササイズ、フィードバック、執筆時間で、それぞれ違う技を覚えます。

手合わせ

手合わせ タブ。手合わせは、参加すると答えたほかの書き手との、友好的なバトルです。

  1. 手合わせに参加する? に答えるか、設定 › 連続記録とゲーム で 手合わせに参加する をオンにします。
  2. 書き手を見つけ、戦い方を選びます。手合わせ、手紙のやりとり、3対3 のどれかです。
  3. 場面を選ぶか、おまかせ を選びます。本気モードを申し込む では本当のレベルを使います。
  4. 相手が 受ける か 断る を選びます。
  • 手紙のやりとり は、1ターンに1手ずつ、鶴で届きます。自分の番になったら 手合わせ タブから開きます。
  • 3対3 は、あなたにペンパルが3体いて、相手のバトルプレイヤーにも3体いると選べます。
  • アウトライン: ペンパルが持っていく4つの技と、それぞれを使う時。おまかせに戻す で元に戻ります。
  • 白紙と練習する: 何も記録されない手合わせです。
  • このバトルを書く: 終わった手合わせを短い場面として書きます。下書きとして保存されます。

ボス

ボス タブ。ボスには一週間、みんなで挑みます。友だちと、あなたが率いる チャプター として、または チーム として。

  1. ボスに挑む を選び、ボス と一緒に行く人を選びます。
  2. 招待された人全員に知らせが届き、参加する を選びます。
  3. 書くとボスが弱ります。自分の目標を達成した日の一撃がいちばん重くなります。
  4. 一日に一度、(ペンパルの名前)を送り出す を選んで戦います。

ボスの体力 に残りが表示されます。なくなるとボスを倒したことになります。先に一週間が終わると、ボスは立ち去ります。

ペンパルを隠す

設定 › 連続記録とゲーム で ペンパルを非表示 をオンにします。ペンパルを表示 で元に戻ります。

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